Lectura del libro "Diseñar para los Ojos" de Joan Costa.
Se trata de realizar una lectura comprensiva del texto y realizar finalmente Mapa Conceptual (Mind Map) en formato digital en clase. El texto analiza aspectos fundamentales de la Ergonomía Visual aplicada a la Comunicación Visual y el Diseño Gráfico.
También leeremos este otro enlace y realizaremos otro esquema del tipo Mapa Conceptual (Mind Map) de sus contenidos.
Blog de Aula de Benjamín Castillo, profesor en la Escuela de Arte de Sevilla
jueves, 19 de noviembre de 2015
lunes, 9 de noviembre de 2015
ACTIVIDAD 4: Realizar una retícula utilizando la sección áurea
El uso de la sección áurea para la organización del plano se configura como una de las formas de ordenamiento común. Vamos a realizar una retícula con texto e imagen que esté organizada en torno a la sección áurea.
Recordamos que el número "fí" es equivalente a 0,618...
En este enlace tenéis una síntesis:
Sobre la retícula, por Alphonso Robledo
Recordamos que el número "fí" es equivalente a 0,618...
En este enlace tenéis una síntesis:
Sobre la retícula, por Alphonso Robledo
jueves, 5 de noviembre de 2015
ERGONOMÍA: Generalidades
ERGONOMÍA. Definición
"Ergonomía es la ciencia aplicada de carácter multidisciplinar
que estudia la adecuación de los productos, sistemas y
entornos artificiales a la capacidades, limitaciones y necesidades
de sus usuarios, con el fin de optimizar su eficiencia,
seguridad y bienestar".
ASOCIACIÓN INTERNACIONAL DE ERGONOMÍA (1999)
La Ergonomía, en EEUU Human Factors Engeneerinq
y de Enqeneerinq Psicholoqy,
UD: Universal (Diseño UniversaL) o diseño para todos.
UX: User experience. (relacionado con la usabilidad y el diseño de herramientas interactivas, como en el diseño web, apps, etc.)
clasificación de la ergonomía
"Ergonomía es la ciencia aplicada de carácter multidisciplinar
que estudia la adecuación de los productos, sistemas y
entornos artificiales a la capacidades, limitaciones y necesidades
de sus usuarios, con el fin de optimizar su eficiencia,
seguridad y bienestar".
ASOCIACIÓN INTERNACIONAL DE ERGONOMÍA (1999)
La Ergonomía, en EEUU Human Factors Engeneerinq
y de Enqeneerinq Psicholoqy,
UD: Universal (Diseño UniversaL) o diseño para todos.
UX: User experience. (relacionado con la usabilidad y el diseño de herramientas interactivas, como en el diseño web, apps, etc.)
clasificación de la ergonomía
- Física
- Organizacional
- Cognitiva
Para ver detalles e información sobre la Historia de la Ergonomía visita este enlace http://www.estrucplan.eom.ar/Producciones/entrega.asp?ldEntrega=55 17
Cualidades de los productos ergonómicos
- eficaces y útiles
- eficientes
- inteligibles e intuitivo,
- tolerancia al error
- preventivos y seguros
- atractivos, satisfactorios, incluso adaptables o personalizables.
PRINCIPIOS DE DISEÑO UNIVERSAL
PRINCIPIO 1: USO EQUITATIVO
PRINCIPIO 2: FLEXIBILIDAD EN EL USO
PRINCIPIO 3: USO SIMPLE E INTUITIVO
PRINCIPIO 4: INFORMACIÓN PERCEPTIBLE
PRINCIPIO 5: TOLERANCIA AL ERROR
PRINCIPIO 6: ESFUERZO FÍSICO BAJO
PRINCIPIO 7: TAMAÑO Y ESPACIO PARA El ACCESO Y EL USO
Más conceptos:
DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIO-UCD
UX: User Experience Design
(diseño basado en la experiencia de usuario)
jueves, 15 de octubre de 2015
Lectura recomendada. Un caso de Usabilidad y Ergonomía aplicada a la Encuadernación (Introducción al tema)
Conversación en un foro.
Lee esta conversación y reflexiona sobre las necesidades de un usuario y la respuesta de los otros.
¿Qué necesidad plantea el primer interviniente?
¿Qué respuestas te parecen más adecuadas?
¿Cómo lo resolverías?
Lee esta conversación y reflexiona sobre las necesidades de un usuario y la respuesta de los otros.
¿Qué necesidad plantea el primer interviniente?
¿Qué respuestas te parecen más adecuadas?
¿Cómo lo resolverías?
miércoles, 14 de octubre de 2015
ACTIVIDAD 3: Objetos no ergonómicos
La Ergonomía se define en torno al uso placentero, adecuado, antropométricamente adaptado. En este caso vamos a hacer una experiencia en sentido contrario. Es decir, a veces necesitaremos sacrificar la Ergonomía de un objeto con el fin de adecuarlo a una estética. Por así decirlo, "deformar" el objetivo a favor de una expresión estética.
En estos ejemplos de Manuel Estrada vemos la primacía de un criterio estético respecto a lo que sería una normalización correcta. Pero a la vez, proporciones, colores y formas se ven alterados sin impedir la legibilidad.
Por tanto vamos a crear objetos gráficos que no cumplan estrictamente las reglas de la Ergonomía bajo criterios estéticos, humorísticos, retóricos, etc. Los resultados serán subidos a las carpetas compartidas en formato de PDF o JPG.
Debemos conocer las reglas para romperlas...
En estos ejemplos de Manuel Estrada vemos la primacía de un criterio estético respecto a lo que sería una normalización correcta. Pero a la vez, proporciones, colores y formas se ven alterados sin impedir la legibilidad.
Por tanto vamos a crear objetos gráficos que no cumplan estrictamente las reglas de la Ergonomía bajo criterios estéticos, humorísticos, retóricos, etc. Los resultados serán subidos a las carpetas compartidas en formato de PDF o JPG.
Debemos conocer las reglas para romperlas...
viernes, 9 de octubre de 2015
ACTIVIDAD 2: La Divina Proporción
Proporción Áurea, Número de Oro son expresiones que nos llevan a la proporción universal definida por el número "fi" (0,618...).
En clase estudiamos su uso en el Diseño Gráfico, sobre todo en los aspectos compositivos.
Vamos a buscar imágenes y a aplicarles la proporción áurea buscando composiciones en las que predomine ésta.
Realizando esquemas superpuestos a las imágenes de espirales, rectángulos y dimensiones áureas.
Subimos todo en PDF a la carpeta compartida.
En clase estudiamos su uso en el Diseño Gráfico, sobre todo en los aspectos compositivos.
Vamos a buscar imágenes y a aplicarles la proporción áurea buscando composiciones en las que predomine ésta.
Realizando esquemas superpuestos a las imágenes de espirales, rectángulos y dimensiones áureas.
Subimos todo en PDF a la carpeta compartida.
Historia de la Antropometría
Hemos visto que la Antropometría surge propiamente en el siglo XIX, aunque históricamente distintas culturas han tenido su propio concepto generado desde la cultura y la estética a través de distintos cánones.
En el siglo XIX se añade la estadística y surgen los estudios comparativos y relacionales entre sexos, edades, etnias, etc.
He aquí una lista con los términos que han aparecido en nuestros apuntes:
Las pirámides de Menfis [unos 3.000 años a.C.].
GRECIA
Policleto s. V a C.
Doríforo
Lisipo s. IV, 360-305 a.C. Apoxiomenos
SIGLO 1 a.C.~
VITRUVIO De Architectura,
Siglo XIII
Marco Polo
RENACIMIENTO:
Cenino Cenini (1370-1440)
Leon Battista Alberti (Génova, 1404- Roma, 1472)
Leonardo D'vinci, 1452-1519
Alberto Durero, 1471-1528
Siglo XVII:
Claude Perrault1613-1688.
Siglo XVIII:
Denis Diderot y Jean d'Alembert
L'Encyclopédie ou Dictionnaire
Johann Friedrich Blumenbach 1752-1840.
antropometría racial comparativa
Siglo XIX:
Joseph Bonomi, el Joven 1796-1878.
The Proportions of the Human Figure.
Lambert Adolphe Jacques Quételet (1796-1874).
La Antropometría o Ensayo sobre el desarrollo de las facultades del hombre
SIGLO XX
Emmanuel Le Roy Ladurie, (1929-)
1906: P. Convención de antropologistas Mónaco. Estandarización de métodos
antropométricos.
1914: publicación primer libro antropometría, Alemania.
1940: Proyección datos antropométricos Industria bélica especial aeronáutica.
103
1960 - 1980: Nasa, población civil, 3 volúmenes "Anthropometric source
book. Fuente de datos más completa en el mundo.
En el siglo XIX se añade la estadística y surgen los estudios comparativos y relacionales entre sexos, edades, etnias, etc.
He aquí una lista con los términos que han aparecido en nuestros apuntes:
Las pirámides de Menfis [unos 3.000 años a.C.].
GRECIA
Policleto s. V a C.
Doríforo
Lisipo s. IV, 360-305 a.C. Apoxiomenos
SIGLO 1 a.C.~
VITRUVIO De Architectura,
Siglo XIII
Marco Polo
RENACIMIENTO:
Cenino Cenini (1370-1440)
Leon Battista Alberti (Génova, 1404- Roma, 1472)
Leonardo D'vinci, 1452-1519
Alberto Durero, 1471-1528
Siglo XVII:
Claude Perrault1613-1688.
Siglo XVIII:
Denis Diderot y Jean d'Alembert
L'Encyclopédie ou Dictionnaire
Johann Friedrich Blumenbach 1752-1840.
antropometría racial comparativa
Siglo XIX:
Joseph Bonomi, el Joven 1796-1878.
The Proportions of the Human Figure.
Lambert Adolphe Jacques Quételet (1796-1874).
La Antropometría o Ensayo sobre el desarrollo de las facultades del hombre
SIGLO XX
Emmanuel Le Roy Ladurie, (1929-)
1906: P. Convención de antropologistas Mónaco. Estandarización de métodos
antropométricos.
1914: publicación primer libro antropometría, Alemania.
1940: Proyección datos antropométricos Industria bélica especial aeronáutica.
103
1960 - 1980: Nasa, población civil, 3 volúmenes "Anthropometric source
book. Fuente de datos más completa en el mundo.
ACTIVIDAD 1: Percentiles
Una vez que hemos explicado el concepto de Percentil en clase y sus aplicaciones vamos a crear un caso en el que tengamos que usarlo. Utilizando una hoja de cálculo (Excel, Calc, etc.) vamos a aplicar la fórmula "PERCENTIL" para hacer el cálculo de nuestro problema. Exportamos la hoja de cálculo a PDF y la subimos a la carpeta compartida.
domingo, 27 de septiembre de 2015
jueves, 8 de enero de 2015
Ergonomía de una publicación
Debemos elaborar una ficha de Evaluación Ergonómica y aplicarla a una publicación a elegir.
Fase 1. Descripción. Los apartados que debe contener la ficha descriptiva son los siguientes:
- Función
- Forma
- Tamaño
- Color
- Peso
Fase 2. Análisis ergonómico (usabilidad). Aquí debemos analizar si la publicación cumple la función para la que fue creada. Obtendremos respuestas analizando los criterios utilizados en la Fase de Descripción.
Fase 3. Propuestas de mejora. En torno a los mismos criterios deberemos elaborar las propuestas que creamos convenientes para un uso óptimo.
Para ello puedes ver como orientación un ejemplo en el estudio que presentamos en la entrada Ejemplo de Aplicación de la Ergonomía, concretamente en las páginas 94-99.
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